# Voxel Routes — демо · Пресс-релиз в цифрах

| | |
|---|---|
| **Игра** | Voxel Routes (демо `0.7.0-demo`) |
| **Цена** | Бесплатное демо |
| **Платформы** | Браузер (WebGL 2, без установки) · Windows 10+ · Linux x86_64 |
| **Языки** | Русский, английский (переключаются в меню в любой момент) |
| **Движок** | Godot 4.6 |
| **Жанр** | Логистический / промышленный тайкун · песочница · воксели |
| **Игроки** | Одиночная игра |

## В одну строку

Находите ресурсы, стройте производство, продавайте товары — уютный воксельный логистический тайкун о том, как соединить целую промышленную цепочку дорогами, мостами, тоннелями и грузовиками.

## Коротко об игре

Вы начинаете с пустой земли, вертолёта и домашней площадки. Летите искать уголь и лес, стройте шахту, лесопилку, лесозавод, плавильню и завод инструментов, прокладывайте одно- и двухполосные дороги и отправляйте грузовики по маршрутам с несколькими остановками. Чугун и доски превращаются в инструменты, инструменты уезжают на экспортный терминал и становятся золотом. Дальше — рост: улучшайте здания и грузовики, пробивайте тоннель сквозь гору и следите, чтобы транспорт не вставал.

## Особенности

- **Полная производственная цепочка.** Уголь → плавильня → чугун. Древесина → лесозавод → доски. Чугун + доски → завод инструментов → инструменты → экспортный терминал.
- **Дороги с правилами.** Одно- и двухполосные дороги с разметкой, перекрёстки, помеха справа и приоритет главной дороги. Грузовики стоят в очередях, уступают и ждут своей очереди, а не проезжают сквозь друг друга.
- **Мосты и тоннели.** Горы и озёра — настоящие препятствия: обойдите их или оплатите тоннель или мост, стоимость видна до постройки.
- **Маршруты с несколькими остановками.** Здесь загрузились, там разгрузились, проехали этот перекрёсток, вернулись. Грузовик помнит груз и своё место в маршруте.
- **Вертолёт с управлением как в RTS.** ЛКМ — выбрать, ПКМ — приказ: разведать месторождение, доставить груз курьером, вернуться домой.
- **Всё растёт.** У зданий три уровня со своими моделями, у грузовиков — четыре уровня с большей вместимостью и скоростью.
- **Живой мир.** Дым, окна, эффекты погрузки, обратный отсчёт продаж, воксельный ландшафт с лесами, горами и водой.
- **Помощь при пробках.** Если грузовики стоят дольше минуты, игра мягко скажет об этом и предложит «Решить»: попробует другие параметры движения, выдаст «призраков», которые проходят сквозь других, и вернёт часть грузовиков в депо, откуда они выедут по одному. Каждый случай записывается в меню.
- **Два языка везде.** Русский и английский переключаются в меню, включая подписи в мире и журнал инцидентов.

## О демо

- Песочница: победы и поражения нет. Мир живёт, пока открыта партия (сохранений пока нет).
- **Пробки возможны** — это демо молодой транспортной системы. Предупреждение при старте и страница «Движение» в меню объясняют, что делать.
- Отзывы очень нужны: на странице «Инциденты» в меню есть кнопка «Скопировать журнал» — вставьте текст в комментарий или сообщение, и мы увидим, что именно произошло.

## Управление

| | |
|---|---|
| Камера | WASD / стрелки · колесо — масштаб · средняя кнопка или Пробел + перетаскивание · тачпад: два пальца — сдвиг, щипок — масштаб · телефон: перетаскивание / щипок |
| Стройка | Строительство → здание → ЛКМ по участку · ПКМ или Esc — отмена |
| Дороги | Дорога → два клика. `1` — инструмент дороги, `Shift+1` — однополосная дорога |
| Маршруты | Создать маршрут → источник → загрузка → получатель → выгрузка → грузовик |
| Вертолёт | ЛКМ — выбрать, ПКМ — приказ, ПКМ по площадке — домой |
| Справка / меню | `F1` — справка · `Esc` — меню |

## Системные требования

- **Браузер:** WebGL 2. Рекомендуются компьютер, клавиатура и мышь.
- **Windows:** Windows 10 и новее, 64 бита, видеокарта с OpenGL 3.3 / Vulkan.
- **Linux:** 64-битный дистрибутив с Vulkan или OpenGL 3.3.

## Что лежит в наборе

- `screenshots/` — 1920×1080: игра и интерфейс, на русском (`-ru`) и английском (`-en`).
- `covers/` — обложка itch.io 630×500, баннер страницы 1920×480, карточка для соцсетей 1200×630.
- `logo/` — иконка, PNG с прозрачностью.

## Авторство и права

Сделано на Godot Engine 4.6 (MIT). Мир, здания и грузовики собираются самой игрой из вокселей.  Название и логотип можно использовать в материалах об игре.

Website: https://play.sanyaproduction.ru

